Kirjaudu Luo tili
Takaisin blogiin

Näin suunnittelet oman amigurumin (ja saat ohjeen valmiiksi kirjoitettuna)

Suunnittele oma virkattu eläin osista 3D:nä ilman ohjelaskuja ja saat amigurumiohjeen kerros kerrokselta silmukkamäärineen ja kokoamisohjeineen.

Äänetön video englanninkielisin tekstein (1:23): aloita karhusta, muuta osaa, siirrä käsivartta, lisää häntä ja korosta kerros napauttamalla.
Näin suunnittelet oman amigurumin (ja saat ohjeen valmiiksi kirjoitettuna)

Olet virkannut kolme nallea muiden ohjeista, ja nyt haluat sellaisen, jolla on isompi pää, lyhyemmät jalat ja kuono, joka oikeasti näyttää kuonolta. Oman amigurumiohjeen kirjoittaminen tarkoitti ennen taulukkolaskentaa ja paljon purkamista. Tässä kerrotaan, miten sen tekee muutamassa minuutissa puhelimella niin, että käsissäsi on ohje, jolla voit alkaa virkata jo tänä iltana.

Mitä suunnittelija tekee

Amigurumisuunnittelijalla rakennat virkatun eläimen osista 3D:nä: vartalo, pää, korvat, kuono, käsivarret, jalat ja häntä. Asetat jokaisen osan koon senttimetreinä, valitset sen värin ja vedät sen kohtaan, johon se ommellaan. Sitten suunnittelija kirjoittaa ohjeen: jokainen osa kerros kerrokselta sinun kielelläsi (suomalaiselle lukijalle suomeksi, suomalaisin lyhentein), silmukkamäärä jokaisen kerroksen perässä, “(tee 2 kpl)” pareille, täyttöohjeet ja kokoamisohjeet, joissa kerrotaan, mihin kerrokseen kukin osa kiinnitetään.

Se onnistuu, koska amigurumi on pohjimmiltaan yksi ja sama idea toistettuna: suljettuina kerroksina virkattu muoto, joka kasvaa ja pienenee tasaisesti jaetuin lisäyksin ja kavennuksin. Anna suunnittelijalle muoto ja langan paksuus, niin se tietää, montako silmukkaa kunkin kerroksen ympäri mahtuu. Jos haluat yksityiskohdat, kirjoitimme ne auki artikkeliin miksi jokainen amigurumiohje menee 6, 12, 18, 24.

Vaihe 1: aloita eläimestä

Avaa suunnittelija ja napauta aloitusmallia. Karhu, Pupu ja Kissa ovat valmiita eläimiä. Aloita vartalosta antaa munanmuotoisen vartalon eikä mitään muuta. Aloitusmallit ovat nopein reitti, koska useimmat eläimet ovat karhuja eri korvilla.

Vedä tyhjällä taustalla kääntääksesi eläintä. Lähennä nipistämällä tai vierittämällä.

Vaihe 2: muuta osia

Napauta osaa, niin se korostuu sammaleenvihreällä ääriviivalla. Paneelissa näkyvät sen liukusäätimet: pallolla on yksi koko, vartalolla korkeus ja leveys, käsivarsilla ja jaloilla pituus ja paksuus. Jokainen luku on senttimetreinä valitsemallesi langalle, joten 7 cm:n pää on 7 cm:n pää.

Liukusäätimien alla on väripaletti. Käsivarret, jalat ja korvat tulevat peilattuina pareina ja muuttuvat yhdessä, joten kun vaihdat toisen käsivarren värin, molemmat vaihtuvat. Jos haluat ne erilaisiksi, napauta Pura pari.

Siirrä osaa vetämällä se vartalon päälle. Se liukuu pintaa pitkin, ja sen pari peilaa liikkeen toisella puolella. Kohta, johon jätät sen, on se kohta, johon kokoamisohjeet käskevät sen ommella.

Vaihe 3: lisää puuttuvat osat

Paneelin yläpuolella olevalta alustalta lisätään osia: pää tarvitsee ensin vartalon, korvat ja kuono tarvitsevat pään. Uudet osat ilmestyvät järkevään paikkaan, ja vedät ne siitä haluamaasi kohtaan. Kissan häntä kuuluu alas selkään, pupulla se on pyöreä tupsu suunnilleen samassa kohdassa.

Kaksi niksiä: “häntä” on kartio, joten siitä saa myös pitkät pupun korvat, sarvet ja yksisarvisen sarven. “Kuono” on litistetty puolikas pallo, joka toimii myös tassun anturana tai koiran kuonona.

Vaihe 4: valitse lanka

Yläpalkin lankavalitsimessa on kolme vaihtoehtoa: Ohut (2,5 mm koukku), Keskipaksu (3,5 mm) ja Paksu (5 mm). Kun vaihdat sitä, jokainen osa kirjoitetaan uudelleen sille langalle. Myös 3D-esikatselu piirtyy uudelleen, yksi kohouma silmukkaa kohti, joten näet virkkuutiheyden muuttuvan.

Vaihe 5: lue ohje

Avaa Ohje-välilehti. Jokainen osa on oma osionsa siinä järjestyksessä, jossa ne virkkaisit: vartalo, pää, kuono, korvat, käsivarret, jalat, häntä. Parin osiossa lukee “(tee 2 kpl)”. Suljetut osat päättyvät ohjeeseen “Täytä tiiviisti, sulje aukko parsinneulalla ja päättele langanpää”, avoimet osat ohjeeseen “Katkaise lanka ja jätä pitkä pää ompelua varten”. Lopun kokoamisohjeissa lukee esimerkiksi “Käsivarret → Vartalo: ompele kiinni 9. kerroksen kohdalle, vastakkaisille puolille.”

Kopioi ohje muistiinpanosovellukseesi tai tulosta se. Ensimmäinen kokonainen ohjeesi on ilmainen. Sen jälkeen ohjeet avataan yksi kerrallaan tai Pro-tilauksella, kuten kaikki muukin KnytStudiossa.

Näin siitä tulee juuri se eläin, jota tarkoitit

Tallenna ja palaa siihen

Mallit säilyvät laitteellasi, kun kokeilet. Kirjaudu sisään, niin ne tallentuvat tilillesi, näkyvät etusivullasi ja aukeavat millä tahansa laitteella. Niin saat myös myöhemmin mallin koko ohjeen ilman, että sitä pitää tehdä uudelleen.

Valmis? Avaa suunnittelija ja aloita karhusta.

Usein kysytyt kysymykset

Pitääkö olla hyvä matematiikassa, jotta voi suunnitella amigurumin?

Ei suunnittelijan kanssa. Asetat koot senttimetreinä ja valitset langan paksuuden, ja kerrokset, lisäykset, kavennukset ja silmukkamäärät lasketaan puolestasi ja kirjoitetaan kuin julkaistuun ohjeeseen.

Voinko suunnitella puhelimella?

Voit. Suunnittelija toimii selaimessa puhelimella, tabletilla ja tietokoneella. Käännä eläintä yhdellä sormella, lähennä nipistämällä ja lisää osia alustan isoilla painikkeilla.

Entä jos haluan muodon, jota alustalla ei ole?

Yhdistele olemassa olevia. Kartiosta tulee sarvi tai pitkä korva, puolikkaasta pallosta kuono tai tassu, putkesta kaula. Jos tarvitset jotain, mitä osista ei saa tehtyä, kerro meille: alusta kasvaa sen mukaan, mitä ihmiset pyytävät.

Jaa