Designer di amigurumi: costruzione, colore e schema
Un tour illustrato di 70 secondi con vere schermate dell’editor. Senza audio, con sottotitoli in inglese sullo schermo e il testo completo qui sotto.
Il tour in testo
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0:00Seleziona e costruisci
Inizia con un orsetto. Seleziona un pezzo sul modello o nell’elenco dei componenti per modificarne le proprietà in Costruisci.
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0:10Aggiungi un componente
Apri Aggiungi componente per le ricette personalizzate, i componenti salvati e le parti già pronte. Seleziona il pezzo di partenza prima di aggiungere una parte da attaccare.
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0:20Colora una striscia
Passa a Colore, seleziona il corpo e scegli Giri. Seleziona i giri 8–11 e applica il corallo; gli altri giri mantengono i loro colori.
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0:30Leggi lo schema
Apri Schema per controllare le spiegazioni del corpo e i cambi di colore. Torna a Costruisci o a Colore quando vuoi modificare.
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0:40Imposta la tensione misurata
Apri File, poi Filato e tensione. Inserisci le maglie e i giri per 10 cm e applica le misure a questo progetto.
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0:50Esamina le curve personalizzate
Apri il punto di partenza con la coda curva. Le sue sezioni di forma e la vista laterale mostrano una ricetta con giri misti di maglia bassa e mezza maglia alta. Lavora un campione all’uncinetto per controllare la curva stimata.
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1:00Continua sul telefono
Usa la navigazione in basso Costruisci, Colore e Schema. Apri Scegli componente per selezionare un’altra parte.
Per ora l’area di lavoro Colore colora pezzi interi e giri completi o righe della sciarpa. La colorazione delle singole maglie non è ancora disponibile. La superficie 3D è una stima a partire dalla ricetta; il campione, la tensione della mano e l’imbottitura influiscono sul lavoro finito all’uncinetto.