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Designer di amigurumi: costruzione, colore e schema

Un tour illustrato di 70 secondi con vere schermate dell’editor. Senza audio, con sottotitoli in inglese sullo schermo e il testo completo qui sotto.

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Il tour in testo

  1. 0:00Seleziona e costruisci

    Inizia con un orsetto. Seleziona un pezzo sul modello o nell’elenco dei componenti per modificarne le proprietà in Costruisci.

  2. 0:10Aggiungi un componente

    Apri Aggiungi componente per le ricette personalizzate, i componenti salvati e le parti già pronte. Seleziona il pezzo di partenza prima di aggiungere una parte da attaccare.

  3. 0:20Colora una striscia

    Passa a Colore, seleziona il corpo e scegli Giri. Seleziona i giri 8–11 e applica il corallo; gli altri giri mantengono i loro colori.

  4. 0:30Leggi lo schema

    Apri Schema per controllare le spiegazioni del corpo e i cambi di colore. Torna a Costruisci o a Colore quando vuoi modificare.

  5. 0:40Imposta la tensione misurata

    Apri File, poi Filato e tensione. Inserisci le maglie e i giri per 10 cm e applica le misure a questo progetto.

  6. 0:50Esamina le curve personalizzate

    Apri il punto di partenza con la coda curva. Le sue sezioni di forma e la vista laterale mostrano una ricetta con giri misti di maglia bassa e mezza maglia alta. Lavora un campione all’uncinetto per controllare la curva stimata.

  7. 1:00Continua sul telefono

    Usa la navigazione in basso Costruisci, Colore e Schema. Apri Scegli componente per selezionare un’altra parte.

Per ora l’area di lavoro Colore colora pezzi interi e giri completi o righe della sciarpa. La colorazione delle singole maglie non è ancora disponibile. La superficie 3D è una stima a partire dalla ricetta; il campione, la tensione della mano e l’imbottitura influiscono sul lavoro finito all’uncinetto.

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