Por que toda receita de amigurumi vai 6, 12, 18, 24: aumentos e diminuições explicados
Como funciona a modelagem no amigurumi: o anel mágico, por que as carreiras crescem de seis em seis e como distribuir aumentos e diminuições.
Se você já seguiu algumas receitas de amigurumi, deve ter notado que todas começam igual: 6 no anel mágico, depois 12, 18, 24. Mais adiante, descem pelos mesmos números. Isso não é uma convenção que alguém inventou; é geometria. Quando você entende, consegue modelar qualquer coisa.
Um ponto tem um tamanho
Um ponto baixo em fio médio (DK) com agulha de 3,5 mm tem cerca de 6 mm de largura e 5 mm de altura. Esses dois números são o segredo inteiro. Cada carreira de uma forma tem uma circunferência, e o número de pontos daquela carreira é simplesmente a circunferência dividida pela largura de um ponto. Cada carreira também tem um ponto de altura, então uma peça de 5 cm de comprimento tem cerca de dez carreiras.
Fio fino faz pontos menores, então a mesma forma precisa de mais deles. Fio grosso precisa de menos. Isso é tudo o que “amostra” significa no amigurumi, e é por isso que uma receita escrita para DK sai maior em worsted.
O anel mágico é um disquinho
Seis pontos baixos em um anel mágico, bem apertado, formam um disco de cerca de um centímetro. Agora acrescente seis pontos na carreira seguinte: a circunferência cresce seis larguras de ponto, que é exatamente o que um disco plano uma carreira mais largo precisa. Acrescente seis outra vez, e outra, e você tem um círculo plano. Essa é a abertura 6, 12, 18, 24, e ela é plana de propósito.
Uma esfera é um disco que deixa de ser plano. Perto do topo de uma esfera a superfície é quase plana, então as carreiras crescem quase seis a cada vez. Mais perto do meio a superfície se curva, a circunferência cresce mais devagar e a receita encaixa carreiras lisas: “(3 pb, aum) x6, depois pb em cada ponto”. No equador a carreira para de crescer. Depois tudo acontece ao contrário, com diminuições.
Por que os aumentos ficam espalhados
Um aumento deixa um ponto mais largo. Seis aumentos empilhados no mesmo lugar fazem um canto, que é como se crocheta um hexágono de propósito. Espalhados por igual pela carreira, eles fazem um círculo. É por isso que as receitas dizem “(2 pb, aum) x6” e por isso que os bons designers deslocam os aumentos de uma carreira para outra, para as costuras não se alinharem formando cristas visíveis.
Com as diminuições é igual. “(2 pb, dim) x6” leva a carreira de 24 para 18 por igual, e a forma continua redonda.
Ler os números entre parênteses
A contagem depois de cada carreira é o número de pontos daquela carreira quando você a termina. Cada aumento soma um; cada diminuição tira um. Se você está em “(pb, aum) x6 (18)” e conta 17, esqueceu um aumento; não desmanche, apenas acrescente um no ponto seguinte. Ninguém vai perceber.
Calcular as suas próprias formas
Você pode escrever uma esfera ou um tubo por conta própria com os dois números do começo:
- Decida a largura da carreira mais larga, em centímetros.
- A circunferência é a largura vezes 3,14. Divida por 0,6 (a largura do ponto em fio médio) para ter os pontos da carreira mais larga. Arredonde para o múltiplo de seis mais próximo.
- Aumente seis por carreira a partir do anel mágico até chegar a esse número, com uma carreira lisa de vez em quando se a forma tiver de ser mais redonda.
- Faça carreiras lisas ao longo da parte reta, uma carreira a cada 5 mm.
- Diminua seis por carreira até voltar a 6, encha e feche.
Uma esfera de 7 cm: circunferência de 22 cm, 36 pontos na parte mais larga. Oito carreiras subindo (6, 12, 18, 24, 24, 30, 30, 36), algumas carreiras lisas, oito carreiras descendo. Um braço de 1,8 cm de espessura: 5,7 cm de volta, 9 pontos, que viram 12 (o múltiplo de seis mais próximo), então um braço é 6 no anel e depois 12 por tantas carreiras quanto o comprimento pedir.
Ou deixe o computador fazer
É exatamente isso que o designer de amigurumi do Knytstudio faz para cada peça de um bichinho que você monta em 3D. Você define os tamanhos em centímetros, escolhe a espessura do fio, e ele percorre cada forma carreira por carreira, calcula as contagens, encaixa-as em múltiplos de seis do mesmo jeito que você faria à mão e escreve a receita com as contagens entre parênteses e as notas de montagem. A nossa receita grátis de urso foi escrita assim, e você pode abri-la no designer e mudar o que quiser.
Se você escreve as suas receitas ou as gera, agora sabe por que os números são como são. Isso torna muito mais fácil consertar uma receita que não está funcionando, mudar o tamanho de uma que está, ou inventar o bichinho que você realmente queria.
Perguntas frequentes
Por que as receitas de amigurumi começam com 6 pontos?
Seis pontos baixos em um anel mágico formam um disquinho plano que fecha por completo quando você aperta o anel. Acrescentar seis pontos a cada carreira mantém esse disco plano, e é por isso que a abertura clássica é 6, 12, 18, 24. Alguns designers começam com 5 ou 8; a lógica é a mesma com esses números.
Como sei quando parar de aumentar?
Quando a carreira tiver a mesma volta que a parte mais larga da sua forma. Os pontos de uma carreira são a circunferência dividida pela largura de um ponto. Em fio médio, um ponto baixo tem cerca de 6 mm de largura, então uma esfera de 7 cm precisa de cerca de 36 pontos na parte mais larga, e é aí que você para.
O que é uma diminuição invisível?
Em vez de puxar uma laçada nos dois pontos inteiros, insira a agulha só na alça da frente dos dois próximos pontos, faça uma laçada e puxe pelas duas, e termine como um ponto baixo. Não deixa saliência do lado de fora, o que faz diferença em uma peça fechada e cheia.