Σχεδιαστής amigurumi: σχεδίασέ το, διάβασε το πατρόν, πλέξ' το
Έξι βήματα στον σχεδιαστή, με μια εικόνα για το καθένα. Κάθε βήμα δουλεύει και στο κινητό.
Βήμα βήμα
-
1.Ξεκίνα από ένα ζωάκι
Διάλεξε μια αφετηρία στο Νέο από: ένα όρθιο κουνελάκι, έναν πιγκουίνο, ένα βατραχάκι, ένα χταπόδι, ένα αρκουδάκι, ένα αρκουδοαυτοκίνητο, μια μακριά γάτα, ένα αυτοκινητάκι, ένα σπιτάκι ή ένα ντόνατ. Σύρε για να το γυρίσεις και τσίμπησε ή κάνε κύλιση για ζουμ.
-
2.Άλλαξέ το με τα εργαλεία
Διάλεξε ένα εργαλείο στη μπάρα και πάτα έναν πόντο: η Επιλογή ανοίγει ένα πάνελ για εκείνο το σημείο, το Βάψιμο χρωματίζει έναν γύρο, όλο το υπόλοιπο από εκεί και πέρα ή μερικούς πόντους, και τα άλλα εργαλεία προσθέτουν ή αφαιρούν έναν γύρο, βάζουν ένα μάτι ασφαλείας ή ράβουν και μετακινούν ένα κομμάτι. Η Αναίρεση δουλεύει πάντα.
-
3.Άλλαξέ το από τις ρυθμίσεις
Οι Ρυθμίσεις έχουν τα ρυθμιστικά της αφετηρίας, έναν επιλογέα χρώματος για κάθε νήμα και το πάχος του νήματος. Το τελικό μέγεθος σε εκατοστά γράφεται από κάτω.
-
4.Διάβασε το γραπτό πατρόν
Το Γραπτό σχέδιο ανοίγει πρώτο: κάθε κομμάτι με τους γύρους και τους πόντους του, τις αλλαγές χρώματος, πού μπαίνουν τα μάτια και πώς ράβονται όλα μαζί, σε 17 γλώσσες. Η Λήψη PDF το κατεβάζει με εικόνες από κάθε πλευρά.
-
5.Πλέξ' το, γύρο γύρο
Πάτα Πλέξ' το για να βλέπεις έναν γύρο τη φορά με το κομμάτι του, και τον γύρο φωτισμένο πάνω στο παιχνίδι. Πάτα Έγινε μετά από κάθε γύρο· το σημείο σου κρατιέται σε αυτή τη συσκευή.
-
6.Συνέχισε στο κινητό
Στο κινητό το παιχνίδι μένει πάνω, τα εργαλεία βρίσκονται σε μια λωρίδα από κάτω και το πατρόν κυλά πιο κάτω.
Ο σχεδιαστής πλέκει κάθε πόντο του πατρόν και αφήνει το νήμα, το γέμισμα και τη βαρύτητα να δώσουν στο παιχνίδι το σχήμα του, οπότε η προεπισκόπηση ακολουθεί τους πόντους που θα πλέξεις. Το σφίξιμο, το νήμα και το γέμισμα αλλάζουν ακόμα λίγο το αποτέλεσμα.