Zaloguj się Załóż konto
Wróć do bloga

Jak zaprojektować własne amigurumi (i dostać gotowy, rozpisany wzór)

Zaprojektuj własne zwierzątko na szydełko z części w 3D, bez liczenia, i dostań wzór amigurumi rozpisany okrążenie po okrążeniu, z liczbą oczek i zszywaniem.

Film bez dźwięku z angielskimi napisami (1:23): zacznij od misia, zmień część, przesuń rączkę, dodaj ogonek i dotknij okrążenia, żeby je podświetlić.
Jak zaprojektować własne amigurumi (i dostać gotowy, rozpisany wzór)

Masz za sobą trzy misie z cudzych wzorów i teraz chcesz takiego z większą głową, krótszymi nóżkami i pyszczkiem, który naprawdę wygląda jak pyszczek. Pisanie własnego wzoru amigurumi oznaczało kiedyś arkusze kalkulacyjne i mnóstwo prucia. Oto jak zrobić to w kilka minut, na telefonie, i skończyć z instrukcją, z której możesz szydełkować jeszcze dziś wieczorem.

Co robi projektant

Projektant amigurumi pozwala zbudować zwierzątko na szydełko z części w 3D: tułowia, głowy, uszu, pyszczka, rączek, nóżek i ogonka. Każdej części ustawiasz rozmiar w centymetrach, wybierasz kolor i przeciągasz ją tam, gdzie ma zostać przyszyta. Potem projektant pisze wzór: każdą część okrążenie po okrążeniu, w twoim języku (po polsku, z polskimi skrótami), z liczbą oczek po każdym okrążeniu, dopiskiem „x2” przy parach, wskazówkami do wypełniania i sekcją Składanie, która mówi, na którym okrążeniu przyszyć każdy element.

Robi to, bo amigurumi to w gruncie rzeczy jeden pomysł powtarzany w kółko: kształt robiony szydełkiem po okręgu, który rośnie i maleje dzięki równo rozłożonym dodaniom i ujęciom. Daj projektantowi kształt i grubość włóczki, a będzie wiedział, ile oczek mieści się w każdym okrążeniu. Jeśli chcesz poznać szczegóły, opisaliśmy je w artykule dlaczego każdy wzór amigurumi idzie 6, 12, 18, 24.

Krok 1: zacznij od zwierzątka

Otwórz projektanta i dotknij jednego z gotowych zwierzątek na start. Miś, króliczek i kotek to kompletne zwierzątka; „Zacznij od tułowia” daje ci jajowaty tułów i nic więcej. Gotowe zwierzątka to najszybsza droga, bo większość zwierzątek to miś z innymi uszami.

Przeciągnij palcem po pustym tle, żeby obrócić zwierzątko. Uszczypnij albo przewiń, żeby przybliżyć.

Krok 2: zmień części

Dotknij części, a podświetli się zielonym obrysem w kolorze mchu. Panel pokazuje jej suwaki: kulka ma jeden rozmiar, tułów ma wysokość i szerokość, rączki i nóżki mają długość i grubość. Każda liczba jest w centymetrach dla wybranej włóczki, więc głowa 7 cm to głowa 7 cm.

Pod suwakami jest paleta kolorów. Rączki, nóżki i uszy są lustrzanymi parami i zmieniają się razem, więc zmiana koloru jednej rączki zmienia kolor obu. Jeśli chcesz, żeby się różniły, dotknij „Rozłącz parę”.

Żeby przesunąć część, przeciągnij ją po tułowiu. Ślizga się po powierzchni, a jej bliźniaczka powtarza ruch lustrzanie po drugiej stronie. Tam, gdzie ją zostawisz, każe ci ją przyszyć sekcja Składanie.

Krok 3: dodaj to, czego brakuje

Zasobnik nad panelem dodaje części: głowa potrzebuje najpierw tułowia, uszy i pyszczek potrzebują głowy. Nowe części lądują w sensownym miejscu, a ty przeciągasz je dalej. Ogonek u kotka powinien być nisko na plecach; u króliczka to okrągły pomponik mniej więcej w tym samym miejscu.

Dwa triki: „ogonek” to stożek, więc posłuży też za długie uszy króliczka, rogi i róg jednorożca. „Pyszczek” to spłaszczona półkula, która sprawdzi się też jako poduszeczka łapki albo pysk psa.

Krok 4: wybierz włóczkę

Wybór włóczki w nagłówku ma trzy ustawienia: cienka (szydełko 2,5 mm), średnia (3,5 mm) i gruba (5 mm). Zmień je, a każda część zostanie rozpisana na nowo dla tej włóczki. Podgląd 3D też się przerysuje, jedno wybrzuszenie na oczko, więc widzisz, jak zmienia się próbka.

Krok 5: przeczytaj wzór

Otwórz kartę Wzór. Każda część to osobna sekcja, w kolejności, w jakiej je robisz: tułów, głowa, pyszczek, uszy, rączki, nóżki, ogonek. Sekcja dla pary ma dopisek „x2”. Zamknięte części kończą się poleceniem „wypełnij mocno i zamknij otwór”; otwarte kończą się poleceniem „zostaw długi koniec nitki do przyszycia”. Sekcja Składanie na końcu mówi na przykład: „Rączki → Tułów: przyszyj na 9. okrążeniu, naprzeciwko siebie”.

Skopiuj wzór do notatek albo go wydrukuj. Twój pierwszy pełny wzór jest za darmo; potem wzory odblokowujesz pojedynczo albo z Pro, jak wszystko w Knytstudio.

Jak sprawić, żeby wyglądało jak zwierzątko, o które ci chodziło

Zapisz projekt i wracaj do niego

Projekty są przechowywane na twoim urządzeniu, kiedy się bawisz. Zaloguj się, a zapiszą się na twoim koncie, pojawią na pulpicie i otworzą na każdym urządzeniu. W ten sposób później dostaniesz też pełny wzór projektu bez robienia go od nowa.

Gotowe? Otwórz projektanta i zacznij od misia.

Najczęściej zadawane pytania

Czy do projektowania amigurumi trzeba być dobrym z matematyki?

Nie z naszym projektantem. Ustawiasz rozmiary w centymetrach i wybierasz grubość włóczki, a okrążenia, dodawania, ujęcia i liczby oczek są wyliczane za ciebie i zapisane jak w wydanym wzorze.

Czy mogę projektować na telefonie?

Tak. Projektant działa w przeglądarce na telefonach, tabletach i komputerach. Obracasz zwierzątko jednym palcem, przybliżasz gestem szczypania, a części dodajesz dużymi przyciskami w zasobniku.

A jeśli chcę kształt, którego nie ma w zasobniku?

Połącz to, co jest. Stożek to róg albo długie ucho, półkula to pyszczek albo łapka, rurka to szyja. Jeśli potrzebujesz czegoś, czego nie da się złożyć z części, napisz do nas: zasobnik będzie rósł razem z tym, o co prosicie.

Udostępnij