Como criar o seu próprio amigurumi (e receber a receita escrita para você)
Crie um bichinho de crochê sob medida com peças em 3D, sem conta nenhuma, e receba a receita de amigurumi carreira por carreira, com contagens e montagem.
Você já fez três ursos com receitas de outras pessoas e agora quer um com a cabeça maior, as pernas mais curtas e um focinho que pareça de verdade um focinho. Escrever a sua própria receita de amigurumi costumava significar planilhas e muito desmanchar. Veja como fazer isso em alguns minutos, pelo celular, e terminar com instruções que você já pode crochetar hoje à noite.
O que o designer faz
O designer de amigurumi deixa você montar um bichinho de crochê com peças em 3D: um corpo, uma cabeça, orelhas, um focinho, braços, pernas, uma cauda. Você define o tamanho de cada peça em centímetros, escolhe a cor e a arrasta até onde ela deve ser costurada. Depois ele escreve a receita: cada peça carreira por carreira, com a contagem de pontos ao final de cada carreira, “faça 2” nos pares, notas de enchimento e notas de montagem que dizem em que carreira cada peça vai. O designer escreve a receita em inglês (termos americanos).
Ele consegue fazer isso porque o amigurumi é, no fundo, uma ideia só, repetida: uma forma trabalhada em redondo, que cresce e diminui com aumentos e diminuições distribuídos por igual. Dê ao designer uma forma e uma espessura de fio, e ele sabe quantos pontos cabem em cada carreira. Se quiser o detalhe, escrevemos sobre isso em por que toda receita de amigurumi vai 6, 12, 18, 24.
Passo 1: comece por um bichinho
Abra o designer e toque em um modelo inicial. O urso, o coelho e o gato são bichinhos completos; “Começar por um corpo” dá a você um corpo em forma de ovo e nada mais. Os modelos iniciais são o caminho mais rápido, porque quase todo bichinho é um urso com outras orelhas.
Arraste no fundo vazio para girar o bichinho. Dê pinça, ou role a tela, para aproximar.
Passo 2: mude as peças
Toque em uma peça e ela acende com um contorno azul-esverdeado. O painel mostra os controles dela: uma esfera tem um tamanho, um corpo tem altura e largura, braços e pernas têm comprimento e espessura. Todos os números estão em centímetros para o fio que você escolheu, então uma cabeça de 7 cm tem 7 cm.
Abaixo dos controles está a paleta de cores. Braços, pernas e orelhas vêm em pares espelhados e mudam juntos, então recolorir um braço recolore os dois. Se quiser cada um diferente, toque em “Separar o par”.
Para mover uma peça, arraste-a sobre o corpo. Ela desliza pela superfície e a gêmea repete o movimento do outro lado. Onde você deixar é onde as notas de montagem vão mandar costurar.
Passo 3: acrescente o que falta
A bandeja acima do painel acrescenta peças: uma cabeça precisa de um corpo primeiro, e orelhas e focinho precisam de uma cabeça. As peças novas aparecem em um lugar razoável e você as arrasta de lá. A cauda de um gato quer ficar baixa nas costas; em um coelho ela é um pompom redondo quase no mesmo lugar.
Dois truques: uma “cauda” é um cone, então ela também faz orelhas compridas de coelho, chifres e o chifre de um unicórnio. Um “focinho” é uma meia esfera achatada, que também serve como almofadinha de pata ou como bocal de cachorro.
Passo 4: escolha o fio
O seletor de fio no cabeçalho tem três opções: fino (agulha de 2,5 mm), médio (3,5 mm) e grosso (5 mm). Mude-o e todas as peças são reescritas para aquele fio. A visualização 3D também é redesenhada, com um relevo por ponto, então você vê a amostra mudar.
Passo 5: leia a receita
Abra a aba Receita. Cada peça é uma seção, na ordem em que você as faria: corpo, cabeça, focinho, orelhas, braços, pernas, cauda. A seção de um par diz “faça 2”. As peças fechadas terminam com “encha firme e feche”; as abertas, com “deixe um fio comprido para costurar”. As notas de montagem ao final dizem coisas como “Costure os braços ao corpo na carreira 9, em lados opostos”.
Copie a receita para o seu aplicativo de notas ou imprima. A sua primeira receita completa é grátis; depois, as receitas são liberadas uma a uma ou com o Pro, como tudo o mais no Knytstudio.
Para ficar parecido com o bichinho que você imaginou
- As cabeças são maiores do que você pensa. Quase todo amigurumi fofo tem a cabeça tão larga quanto o corpo, ou mais.
- Os braços caem; as pernas apontam para baixo e para fora. O designer os inclina assim por padrão, e as notas de montagem seguem isso.
- Orelhas pequenas e altas na cabeça leem como urso; orelhas altas em cone, como coelho; orelhas pequenas com uma cauda comprida, como gato. Os olhos e o bordado ficam por sua conta; faça-os depois de encher a cabeça.
- Se uma peça sair com carreiras de menos para ficar bonita, deixe-a um pouco maior em vez de mais estreita. As carreiras andam de seis em seis, então mudanças mínimas podem não mudar a contagem.
Salve e volte depois
Os projetos ficam no seu dispositivo enquanto você brinca. Se entrar na sua conta, eles são salvos nela, aparecem no seu painel e abrem em qualquer dispositivo. É assim também que você consegue depois a receita completa de um projeto sem refazê-lo.
Vamos? Abra o designer e comece pelo urso.
Perguntas frequentes
Preciso ser bom em matemática para criar amigurumi?
Com o designer, não. Você define os tamanhos em centímetros e escolhe a espessura do fio; as carreiras, os aumentos, as diminuições e as contagens de pontos são calculados para você e escritos como em uma receita publicada.
Posso criar pelo celular?
Sim. O designer funciona no navegador em celulares, tablets e computadores. Gire o bichinho com um dedo, dê pinça para aproximar e use os botões grandes da bandeja para acrescentar peças.
E se eu quiser uma forma que não está na bandeja?
Combine as que existem. Um cone faz um chifre ou uma orelha comprida, uma meia esfera faz um focinho ou uma patinha, um tubo faz um pescoço. Se precisar de algo que as peças não fazem, conte para nós: a bandeja vai crescer com o que as pessoas pedirem.