Conectează-te Creează cont
Atelier

Creează modele

Cum îți construiești propriile forme amigurumi

Creează piese amigurumi proprii în designerul 3D: forme după mărime, ture în notație de croșetat, cusut, picioare unite și glisoare, cu tiparul scris.

Codul tiparului unui iepuraș în picioare, lângă iepurașul în 3D

Când niciun model de pornire nu seamănă cu jucăria pe care o ai în minte, construiește singur piesele. În designerul de amigurumi, o creație este codul ei: notație obișnuită de croșetat, plus câteva linii pentru piese, culori și cusut. Deschide fila Codul tiparului, modifică-l, apasă Actualizează, iar jucăria și tiparul scris se schimbă odată cu el.

Calea rapidă: adaugă o piesă cu un clic

Pentru urechi, brațe, picioare, cozi, boturi, roți, aripi, coarne și bile nu ai nevoie de cod. Alege Adaugă o piesă, alege piesa deasupra jucăriei și dă clic acolo unde trebuie cusută. Mută o piesă o ridică din nou și o coase acolo unde dai clic după aceea. Fiecare piesă se adaugă în cod pentru tine.

O piesă după mărimea ei

Descrie o piesă simplă prin mărimea ei, iar designerul calculează turele pentru firul tău:

LinieCe face
ball 7cmo bilă cu diametrul de 7 cm, închisă
egg 6cm 8cm6 cm lățime și 8 cm înălțime, mai îngust sus
tube 3cm 6cm3 cm lățime și 6 cm lungime, deschis la capăt: brațe, picioare, gâturi, cozi
cone 4cm 6cmun vârf care se lărgește până la 4 cm pe o lungime de 6 cm: coarne, ciocuri, căciuli, urechi ascuțite
disc 5cmun cerc plat cu diametrul de 5 cm: roți, tălpi, urechi plate
part Head
color tan
ball 7cm
part Arm
color tan
tube 2.5cm 5cm
part Arm2 = Arm
sew Arm.Rlast -> Head.R50% s25%
sew Arm2.Rlast -> Head.R50% s75%

Fiecare piesă începe cu part și un nume, iar color îi stabilește firul. part Arm2 = Arm face un al doilea braț, identic. Schimbă firul în Setări și o formă își păstrează mărimea: în schimb se schimbă numărul de puncte.

Ture în notație de croșetat

Pentru orice altă piesă, scrie turele așa cum le scrie un tipar:

part Body
color cream
R1: mr 6
R2: inc x6 (12)
R3: (sc, inc) x6 (18)
R4-R7: sc x18
R8: [brown] sc x6, [cream] sc x12
R9: (sc, dec) x6 (12)
R10: dec x6
close

mr este inelul magic, sc punctul nedublu, inc și dec creșterea și scăderea invizibilă, hdc, dc și tr punctele mai înalte (jumătatea de baston, bastonul și bastonul dublu), iar blo sau flo lucrează un tur în bucla din spate sau în cea din față. O culoare între paranteze drepte schimbă firul în mijlocul unui tur. Numărul din paranteză de la sfârșit e verificat: când un tur nu dă numărul de puncte pe care l-ai scris, lista de sub panou îți spune care linie e greșită.

Piesele plate se lucrează în rânduri (part Ear rows), iar R0: ch 8 începe un oval în jurul unui lănțișor, ca la caroseria unei mașinuțe sau la un picior.

Cusutul și ochii

sew Arm.Rlast -> Body.R12 s9 coase ultimul tur al brațului în jurul punctului 9 din turul 12 al corpului. Punctul 1 e la mijlocul spatelui, așa că, într-un tur de 36, punctul 18 e în față, iar punctele 9 și 27 sunt pe laterale. Rlast e ultimul tur al unei piese, iar R50% turul de la jumătatea înălțimii, ca să nu fie nevoie să numeri. eye Head.R8 s15 10mm pune un ochi de siguranță.

Picioare unite într-un singur corp

Jucăriile care stau în picioare încep cu picioarele: le croșetezi pe amândouă, le unești cu câteva lănțișoare și lucrezi corpul în sus în jurul amândurora, fără nicio cusătură între picioare și corp.

part Leg
R1: mr 6
R2: inc x6 (12)
R3: (sc, inc) x6 (18)
R4-R8: sc around (18)
part Leg2 = Leg

part Body
R0: join Leg.Rlast, ch 3, Leg2.Rlast (42)
R1-R6: sc around (42)

Tiparul scris descrie unirea în cuvinte. Modelul de pornire cu iepurașul în picioare e construit așa.

Glisoare proprii

O linie param devine un glisor în Setări: param ears = 7 (4..10) "Ear length". Folosește-l în cod între acolade, de exemplu R4-R{ears}: sc around sau ball {size}cm, iar jucăria își schimbă forma când miști glisorul.

Lasă un AI să-l scrie

Apasă Copiază ghidul pentru AI sub cod. Se copiază tot limbajul punctelor împreună cu codul tău actual, gata de lipit în ChatGPT, Claude sau alt asistent. Cere un arici sau o căsuță, lipește răspunsul înapoi și apasă Actualizează. Verificarea îți arată numerele care nu se potrivesc, ca asistentul să le poată corecta.

Continuă cu schimbările de culoare și dungile, firul, mostra și mărimea sau ghidul designerului.

Încearcă singur

Editorul Knytstudio e gratuit și merge în browser. Nu trebuie să instalezi nimic și nu ai nevoie de cont ca să începi.

Deschide editorul