Créer des grilles
Créateur d'amigurumi
Construisez un animal au crochet en 3D à partir de pièces, réglez sa taille et ses couleurs, et lisez le patron écrit tour par tour.
Le créateur d’amigurumi vous laisse construire un animal au crochet en 3D à partir de pièces, et il écrit le patron : chaque pièce tour par tour, « faire 2 » pour les paires, les notes de rembourrage et l’endroit où coudre chaque morceau. Lancez-le depuis Nouveau projet, choisissez Amigurumi, ou allez directement sur knytstudio.com/amigurumi.
Partir d’un animal
Touchez Ours, Lapin ou Chat et un animal complet apparaît, prêt à être modifié. « Partir d’un corps » vous donne un corps en forme d’œuf et rien d’autre. Faites glisser sur le fond vide pour faire tourner l’animal ; pincez ou utilisez la molette pour zoomer.

Modifier une pièce
Touchez une pièce et elle reçoit un contour turquoise. Le panneau affiche ses curseurs, en centimètres : une tête a une taille, un corps a une hauteur et une largeur, les bras et les jambes ont une longueur et une épaisseur. Sous les curseurs se trouve la palette de fils, et un plus pour toute couleur qui vous plaît.
Les bras, les jambes et les oreilles arrivent par paires en miroir et changent ensemble. Pour les rendre différents, touchez « Séparer la paire ». Supprimer retire une pièce, et sa jumelle avec elle.

Déplacer une pièce
Faites glisser une pièce sur le corps : elle suit la surface, et sa jumelle reproduit le mouvement de l’autre côté. Là où vous la laissez est l’endroit que les notes de montage vous indiqueront : « Coudre les bras au corps au tour 9, sur les côtés opposés. »
Ajouter des pièces
Le plateau ajoute des pièces : une tête a d’abord besoin d’un corps, les oreilles et le museau ont besoin d’une tête. Les nouvelles pièces se placent à un endroit raisonnable, et vous les faites glisser à partir de là. Une queue est un cône, elle sert donc aussi de longue oreille de lapin ou de corne ; un museau est une demi-sphère aplatie.
Choisir son fil
Le sélecteur de fil en haut propose fin, moyen et épais. Chaque pièce est réécrite pour ce fil et l’aperçu 3D se redessine, un relief par maille, pour que vous voyiez l’échantillon changer.
Lire le patron
L’onglet Patron liste chaque pièce dans l’ordre où vous les feriez, avec le nombre de mailles après chaque tour. Touchez un tour et il s’allume sur l’animal, pour que « Rnd 9-16 » ne soit jamais un mystère. Copiez le patron dans vos notes ou imprimez-le.

Tout le monde voit la première pièce en entier. « Obtenir le patron complet » passe par la même porte que tous les autres exports sur Knytstudio : connectez-vous, et le premier patron est gratuit.
Sur un téléphone
La vue 3D se place au-dessus du panneau des pièces. Faites tourner l’animal avec un doigt, pincez pour zoomer et utilisez les gros boutons du plateau. Tout le reste fonctionne pareil.

Des patrons gratuits pour commencer
L’ours, le lapin et le chat sont publiés comme patrons gratuits complets, chacun avec un lien qui ouvre cet animal dans le créateur. Si vous voulez savoir pourquoi les tours ressemblent à ça, lisez pourquoi tous les patrons d’amigurumi vont 6, 12, 18, 24.
Questions fréquentes
Faut-il un compte pour créer ?
Non. Vos créations restent sur votre appareil pendant que vous essayez. Connectez-vous et elles sont enregistrées dans votre compte, apparaissent sur votre tableau de bord et s'ouvrent sur n'importe quel appareil. Le patron complet passe par la même porte que chaque export : le premier est gratuit, ensuite c'est un crédit, un déverrouillage à l'unité ou Pro.
Quelles mailles le patron utilise-t-il ?
Uniquement la maille serrée, en spirale continue à partir d'un cercle magique, avec des augmentations et des diminutions invisibles. Le patron est écrit en anglais (termes américains) et chaque tour se termine par son nombre de mailles entre parenthèses.
Puis-je utiliser un fil plus épais ou plus fin ?
Oui. Le sélecteur de fil en haut propose fin (crochet 2,5 mm), moyen (3,5 mm) et épais (5 mm). Changez-le et chaque pièce est réécrite pour ce fil ; les tailles que vous avez réglées en centimètres ne changent pas.
Et si je veux une pièce que le plateau n'a pas ?
Combinez celles qui existent. Une queue est un cône, elle fait donc aussi une longue oreille de lapin ou une corne ; un museau est une demi-sphère aplatie, qui sert de coussinet de patte ou de truffe. Dites-nous ce qui vous manque et le plateau grandira.
Essayez par vous-même
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