Logg inn Opprett konto
Verksted

Lag mønstre

Slik bygger du dine egne amigurumi-former

Lag egne amigurumi-deler i 3D-designeren: former ut fra størrelse, omganger i heklenotasjon, sying, sammenføyde bein og glidebrytere, med ferdig oppskrift.

Mønsterkoden til en stående kanin ved siden av kaninen i 3D

Når ingen av utgangspunktene ligner figuren du ser for deg, bygger du delene selv. I amigurumi-designeren er et design mønsterkoden sin: vanlig heklenotasjon pluss noen linjer for deler, farger og sammensying. Åpne fanen Mønsterkode, endre den og trykk på Oppdater, så følger figuren og den skrevne oppskriften med.

Den raske måten: legg til en del med et klikk

Til ører, armer, bein, haler, snuter, hjul, vinger, horn og kuler trenger du ingen kode. Velg Legg til en del, velg delen over figuren og klikk der den skal sys på. Flytt en del plukker den opp igjen og syr den på der du klikker neste gang. Hver del legges inn i koden for deg.

En del ut fra størrelsen

Beskriv en enkel del ut fra størrelsen, så regner designeren ut omgangene for garnet ditt:

LinjeLager
ball 7cmen kule med 7 cm diameter, lukket
egg 6cm 8cm6 cm bred og 8 cm høy, smalere øverst
tube 3cm 6cm3 cm bred og 6 cm lang, åpen i enden: armer, bein, halser, haler
cone 4cm 6cmen spiss som blir 4 cm bred over 6 cm: horn, nebb, luer, spisse ører
disc 5cmen flat sirkel med 5 cm diameter: hjul, såler, flate ører
part Head
color tan
ball 7cm
part Arm
color tan
tube 2.5cm 5cm
part Arm2 = Arm
sew Arm.Rlast -> Head.R50% s25%
sew Arm2.Rlast -> Head.R50% s75%

Hver del starter med part og et navn, og color bestemmer garnet. part Arm2 = Arm lager en arm til, helt lik. Bytter du garn i Innstillinger, beholder formen størrelsen sin: det er maskeantallet som endres i stedet.

Omganger i heklenotasjon

Til alle andre deler skriver du omgangene slik en oppskrift gjør:

part Body
color cream
R1: mr 6
R2: inc x6 (12)
R3: (sc, inc) x6 (18)
R4-R7: sc x18
R8: [brown] sc x6, [cream] sc x12
R9: (sc, dec) x6 (12)
R10: dec x6
close

mr er den magiske ringen, inc og dec økningen og den usynlige fellingen, hdc, dc og tr de høyere maskene (halvstav, stav og dobbelstav), og med blo eller flo hekles en omgang i bakre eller fremre maskeledd. En farge i hakeparentes bytter garn midt i en omgang. Tallet i parentes på slutten blir kontrollert: når en omgang ikke gir de maskene du skrev, viser listen under panelet hvilken linje som er feil.

Flate deler hekles i rader (part Ear rows), og R0: ch 8 starter en oval rundt en luftmaskekjede, som til et bilkarosseri eller en fot.

Sammensying og øyne

sew Arm.Rlast -> Body.R12 s9 syr den siste omgangen på armen fast rundt maske 9 på omgang 12 av kroppen. Maske 1 sitter midt bak, så i en omgang på 36 masker vender maske 18 fram, og maske 9 og 27 er sidene. Rlast er den siste omgangen i en del og R50% omgangen halvveis opp, så du slipper å telle. eye Head.R8 s15 10mm plasserer et sikkerhetsøye.

Bein satt sammen til én kropp

Stående figurer starter med beina: hekle begge, sett dem sammen med noen luftmasker og hekle kroppen oppover rundt begge, uten søm mellom beina og kroppen.

part Leg
R1: mr 6
R2: inc x6 (12)
R3: (sc, inc) x6 (18)
R4-R8: sc around (18)
part Leg2 = Leg

part Body
R0: join Leg.Rlast, ch 3, Leg2.Rlast (42)
R1-R6: sc around (42)

Den skrevne oppskriften forklarer sammenføyningen med ord. Utgangspunktet stående kanin er bygd på denne måten.

Egne glidebrytere

En param-linje blir en glidebryter i Innstillinger: param ears = 7 (4..10) "Ear length". Bruk den i koden i krøllparentes, for eksempel R4-R{ears}: sc around eller ball {size}cm, så endrer figuren form når du drar i glidebryteren.

La en AI skrive den

Trykk på Kopier guide for AI under koden. Den kopierer hele maskespråket sammen med koden du har nå, klar til å limes inn i ChatGPT, Claude eller en annen assistent. Be om et pinnsvin eller et lite hus, lim svaret inn igjen og trykk på Oppdater. Kontrollen peker ut maskeantall som ikke går opp, så assistenten kan rette dem.

Gå videre med fargeskift og striper, garn, heklefasthet og størrelse eller guiden til designeren.

Prøv selv

Editoren i Knytstudio er gratis og kjører i nettleseren. Du trenger ikke installere noe, og du trenger ingen konto for å komme i gang.

Åpne editoren